Speculum gra logiczna o świetle i lustrach
Obracaj lustra na stole optycznym, aż promień lasera trafi w każdy cel. 10 plansz ułożonych ręcznie, a po nich generator, który z jednej liczby buduje kolejną, zawsze możliwą do ułożenia.
Plansza 01 z 10
Pierwsze odbicie
- Ruchy
- 0
- Wzorzec
- …
- Cele
- 0/1
Klawisze
- ←↑↓→wybór pola
- Robrót w prawo
- ShiftRobrót w lewo
- Ucofnij ruch
- Nnastępna plansza
Jak grać
Każda plansza to stół optyczny. Laser świeci zawsze w tę samą stronę, a elementy stoją na swoich miejscach: zmieniasz tylko ich obrót. Plansza jest ułożona, gdy świecą wszystkie cele.
Laser
Źródło białego światła. Stoi na stałe i się nie obraca.
Lustro
Odbija promień pod kątem prostym, ale tylko stalową stroną. Czarny grzbiet zatrzymuje światło. Ma cztery położenia.
Lustro półprzepuszczalne
Część światła przepuszcza, część odbija, więc z jednego promienia robią się dwa. Ma dwa położenia.
Pryzmat
Rozszczepia białe światło: czerwone skręca w lewo, zielone leci prosto, niebieskie skręca w prawo. Barwne światło przechodzi bez zmian.
Cel
Zapala się, gdy dotrze do niego właściwe światło. Wzór obręczy mówi, którego potrzebuje.
Ściana i podstawa przykręcona
Ściana pochłania każdy promień. Element na kwadratowej podstawie ze śrubami jest przykręcony i się nie obraca.
Jak czytać promień
Barwa nigdy nie jest jedyną wskazówką. Każde światło ma własny wzór linii, a ten sam wzór ma obręcz celu, który na nie czeka.
- Białe linia ciągła
- Czerwone długie kreski
- Zielone kreska i kropka
- Niebieskie same kropki
Promień zatrzymany przez ścianę albo grzbiet lustra kończy się krzyżykiem. Oświetlony cel ma pełny środek i promienie wokół, ciemny jest pusty w środku.
Sterowanie
Całą grę przejdziesz samą klawiaturą. Na telefonie wystarczy stukać w elementy.
Klawiatura
- Tab
- przejście na planszę
- ← ↑ ↓ →
- wybór pola
- R lub Spacja
- obrót w prawo
- Shift + R
- obrót w lewo
- U
- cofnięcie ruchu
- N
- następna plansza po ułożeniu
Dotyk i mysz
- Stuknięcie w element
- obrót w prawo
- Prawy przycisk myszy
- obrót w lewo
- Przyciski pod planszą
- obrót wybranego pola, cofnięcie, start od nowa
Przy systemowym ograniczeniu ruchu światło nie pulsuje, widok się nie przybliża, a przebieg promienia po ułożeniu pojawia się od razu. Ruch światła można też zatrzymać przyciskiem pod planszą.
Plansze z ziarna
Generator nie zgaduje. Najpierw prowadzi promień od lasera do celów i w każdym zakręcie stawia lustro w położeniu, które ten zakręt daje. Sprawdza ten układ symulacją, dokłada fałszywe lustra i ściany tylko tam, dokąd światło nie dociera, a na końcu miesza obroty.
- Ta sama liczba, ta sama plansza. Ziarno możesz podać komuś innemu.
- Rozwiązanie jest pewne. Test jednostkowy przepuszcza 500 ziaren przez niezależny solver i każda plansza daje się ułożyć.
- Wzorzec to minimum. Ten sam solver liczy najmniejszą liczbę obrotów dla każdej planszy.